existen dos tipos de arreglos:
UNIDIMENSIONALES (VECTORES):
es un conjunto de elementos ordenados en fila y que son del mismo tipo.
En programación web java se los vectores se crean de la siguiente manera:
tipo_dato nombre_arreglo = new tipo_dato [tamaño_arreglo];
donde:
- tipo_dato es el tipo de dato que puede tener el vector.
- nombre_arreglo es el nombre que se le dará al arreglo
- new significa que se creara instancia de un nuevo vector.
- [tamaño_arreglo] es el numero de posiciones que tendrá el arreglo
ejemplo de un vector unidimencional en java (IDE = netbeans):
PROGRAMA QUE SOLO PERMITE INGRESAR MULTIPLOS DE 4 AL VECTOR
En este ejemplo podemos observar como se generara al código correspondiente para capturar los datos por teclado, y como se inicializan las variables globales para poder utilizarlas en el programa.
lo siguiente muestra como esta constituido todo el cuerpo del programa, condicionale y lo mas importante la creacion del vector arr con las posiciones que el usuario desee, pero tiene que ingresar solo valores multiplos de 4 al vector.
por ultimo mostramos el vector con los datos que ingreso el usuario.
FORTALEZAS:
- la creación de vectores es un tema muy sencillo, por ello se me facilita, ya que el tema se habia visto anteriormente en programación 1 y 2.
- El código para la creación de los vectores es sencillo para mi
DEBILIDADES:
- en ocaciones es complicado ingresar los valores deseados por teclado, ya que se exigen datos especificos, como multiplos de un numero determinado etc.
COMO SOLUCIONE LAS DEBILIDADES:
- Buscando la logica matematica, es un poco demorado pero con paciencia y esfuerzo se logra vencer las barreras de la programación.
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